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如何评价河洛工作室的新作品侠客风云传
发布时间:2019-11-09 04:51:44   作者:[field:writer/]   浏览次数:233
大家先看我ID,那个在洛阳城然后辗转杭州的书生哟。我是03年接触“武林群侠传",那个时候小学,现在大学毕业了,这是一个唯一让我念念不忘,牵挂至今的游戏,如今要出”侠客风云传“,可以说除了欣喜之外,更多的是感动,请看:我07年开始混迹贴吧,那个时候”武林群侠传“里面讨论的最多的都是各种不同的剧情以及网上流传的“完整版”,而武林当时的烂尾成为许多玩家心中的遗憾。为了方便大家观看,以下内容图在上,文字在下,部分内容来自贴吧的朋友~直到2009年1月29号,一位叫小虾米徐昌隆的网友来到了贴吧,他是武林群侠传的制作人,看到大家都喜欢武林,很感动~(原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/531960483)(原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/531960483)(原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/531960483)至于徐大侠怎么找到贴吧的呢,是看了这个帖子:2007-12-1122:46[复杂]闻武林群侠传ONLINE消息,这个百度空间已经消失在茫茫的二次元中http://hi.baidu.com/wuzhisuozai/item/8598513952691084c2cf29c4徐大侠谈武林的游戏设定:其实正是不被注意的养成模式,才有了被人们津津乐道的武林。可以看出,当时的事情是这样的:河洛从智冠分离出去,带着几个新人,为了理想就开始做游戏了,想要大干一番~,可惜现实太过于残酷,2005年左右盗版游戏猖獗,大家都玩的破解版,并没有人买正版,工作室自然不可能赚到钱,入不敷出,结果自然是倒闭了。而网游形式又一片大好,中国网民人傻钱多,一直都是网游开发商屠宰的羔羊~(所以单机大家都不做,全去做网游了!)徐大原来的贴吧号http://tieba.baidu.com/home/main?un=%E5%B0%8F%E8%9D%A6%E7%B1%B3%E5%BE%90%E6%98%8C%E9%9A%86&ie=utf-8&fr=pb他好像把这个号的密码忘了,于是就有了下面的号徐大现在的贴吧号http://tieba.baidu.com/home/main?un=%D0%A1%CEr%C3%D7%D0%EC%B2%FD%C2%A1V&fr=itb后来在吧友的感化下,徐大侠想做武侠的OLGAME给大家玩(那些年,我们还没有被网游良心运营商坑过)“我做的不会是那种垃圾"这句话我喜欢,徐大也是爽快人~徐大侠意识到网游的弊端,而且以挣钱多少作为衡量网游的标准,让真正游戏爱好者失去了梦想!失去了动力!但是生活所迫不得不,做网游去赚钱,去为单机打下基础。于是2011年,萌萌的徐大开通了微博。又过了很长时间,徐大侠终于复出了,他又用了两年多的时间,做很多铺垫,终于有能力去打造一款玩家心中理想的RPG~在拉合作商,同时也在募集人手,为了重置玩家心中的武林~三个月后,想做手机版积累成本,自己掏腰包做游戏,估计是理想的合作商难,而且小师妹忙着考试并没有太多时间安排剧情~(也是14年没做出武林的原因)2014年3月,估计是拉到合作商了,徐大侠第一时间来到贴吧发帖,并信心满满的说:“我相信,2015大家肯定能玩到我做的单机新作了!”看那个表情,代表了努力付出的成果。2014年4月1号半个小时前(这不是愚人节),河洛回归了~可以看到转发数和评论数差不多,小伙伴们都忙着扩散了,难得可贵!蔡志展老师操刀音乐,我激动的不要不要的。下面放几个链接制作人之一翠姐的感想http://tieba.baidu.com/p/2594746957徐大讲述《武林群侠传》没有公开的内容http://tieba.baidu.com/p/2627148159201310月18日粉丝与徐老师相聊于台北国立历史博物馆http://tieba.baidu.com/p/26397467632014年6月底,已然敲定武林大部分框架的徐大侠,信心满满的向大家爆料http://tieba.baidu.com/p/3128501454现在接着聊,虽然《侠客风云传》暂时还没到手,之前的消息是里面大概有15%是武林群侠传的内容,结合“武林群侠传”和官网的各种消息我想从以下几点来谈谈:第一点是我想说的是它的高自由度,它有较强的代入感,跟NPC友好度高,七夕很多朋友会来看望你,跟逍遥谷的NPC友好度高,他们会传授很牛叉的武功等等。还有,它不是强迫玩家跟着剧情走,像放流水账一样,前面过了就没了,(打个比方,玩家到了A城,里面卖10级的武器和防具,后面跟着剧情到了B城,里面卖20的武器和防具,然后跟着剧情来到了C城,卖30的武器和防具),在武林里面有古香古色的洛阳,杭州,成都,触发大地图后,你可以在任何一个城镇的茶馆喝茶,在客栈睡觉,在酒馆喝酒,期间会有许多武林大事记,你可以选择参加或不参加,甚至你和前面哪一个NPC的友好度决定了后面会不会触发那一段剧情,(刚玩的时候我叔叔叫我一定要给杭州城外的乞丐肉包子,后来才有跟着丐帮夜闯灵隐寺救戚将军的剧情;还有百草门攻打毒龙教的时候,你可以选择帮蓝MM还是巩光杰,甚至在选择帮蓝MM时,跟毒龙教叛变的NPC对话的选项也会对后面有影响),所以很多人会玩了一遍又一遍看看自己是不是错过了什么剧情。它的结局也比较有意思,除了初到逍遥谷考核不过关被猎人射死外还有三种结局:正派,邪派,和奇派。第二点我想说的是它蕴涵着丰富的中国文化记忆,在逍遥谷里师父教围棋、穴位、甚至宫商角徵羽五音也有涉猎;在洛阳城会得到象棋的“橘中秘”会介绍弃子争先、双车胁士;在茶馆可以了解中国的名茶:川青,黄山毛峰,六安瓜片,庐山云雾茶,西湖龙井,玉露茶;在酒馆可以知道中国的名酒:杜康酒、汾酒、西凤酒、宝丰酒、即墨老酒;可以收集古代名帖:王羲之《快雪时晴帖》《兰亭序》王献之《洛神赋》欧阳询《九成宫醴泉铭》褚遂良《倪宽传赞》颜真卿《祭侄文稿》怀素《自叙帖》苏轼《寒食帖》黄庭坚《松风阁诗》米蒂《蜀素帖》张旭《肚痛帖》;古代名画:《泼墨仙人》《雪滩双鹭》《双喜图》《早春图》《墨竹》《鹊华秋色》还有各种古典乐器演奏的曲子和常见中药材的普及......第三点说一下它的战斗系统和武学系统。战斗系统是战棋类,即回合制的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为战棋类游戏。战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。以上来自百度百科。在武林里面学会了一些武学对战斗有直接影响,“左右开弓”能出手两次,“逍遥游步”能提升自身躲避,“铜墙铁壁”能提升自己防御。武学系统足以用丰富多彩来形容,光兵器就有刀,剑,棍,暗器,琴,心法单单剑法有最基础的逍遥剑法,后面的天子剑法,跟小猴子学的青冥剑法,剑庐剑圣传授的霸王剑法。。。。。当然也可以选择拳法掌法腿法等等。大概就说这么多了,有点跑题,坐等三大妈发货啊~
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