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如何看待仙剑7的研发资金为6700万
发布时间:2020-01-03 14:43:46   作者:[field:writer/]   浏览次数:265
国外画饼是这样的:PPT——CG动画——试玩视频——EA版本,主题思想基本就是我们这个idea多棒/画面超强/游戏性秒了。国内画饼是这样的:XXXX万投入,历时XX年,虚幻X,经典回归(情怀)。你连画饼都不会画,丢人,退群吧。偏题一下,最近我对国产单机游戏实在是戾气过大了,一款游戏评价它的终极标准永远是它好不好玩,这几年国产游戏们消费着正版意识初生的国人对新千年国产游戏的情怀与愧疚,创作出了大量粗制滥造的产品。有些群众们还积极的洗地,什么文化部题材限制,什么国内钱都投给手游了,什么这届玩家不行只玩手游云云。Excuseme?你说文化部和谐,全年龄的任天堂表示我游戏性秒了,你说这届玩家不行都在玩手游,问题是你整个泰坦陨落的优化怪我们不玩?国产单机游戏圈,怪天怪地怪黑子,就是不看看自己做的东西到底是否对得起成千上万国人的期待。现在的风向我是觉得不错的,至少国内玩家越来越多的能给出公正的评价而不是因为“国产”二字给予过多的宽容,这正是国产单机健康发育的土壤。6000多万,在国内单机圈不是一个小数目。仙剑,也是一个大IP(虽然不知道已经被消费还剩多少)。我是希望仙剑7打个翻身仗的。还有下次咱们宣传的时候能不能别把虚幻x挂嘴上,这东西真不高端
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